Crítica | Nível Secreto - A antologia é uma verdadeira montanha-russa emocional, com picos de criatividade e vales de adaptações genéricas.

Divulgação | Prime Video
TítuloSecret Level (Título original)
Ano produção2022
Dirigido por
Tim Miller
Estreia
10  e 17 de dezembro (Brasil)
Duração 15 episódios
Classificação18 - Não recomendado para menores de 18 anos
Gênero
Animação - Ficção Científica - Aventura - Ação - Drama
País de Origem
Estados Unidos 
Sinopse

Secret Level é uma nova série de antologia animada para adultos, com histórias originais ambientadas no mundo de alguns dos videojogos mais amados do mundo. 

• Por Alisson Santos 
• Avaliação - 6/10

No papel, a nova série de antologia animada para adultos "Nível Secreto" parece ótima. Criada pelo diretor de 'Deadpool (2016)' e criador de 'Love, Death & Robots' da Netflix, Tim Miller, a nova série do Prime Vídeo e Blur Studio (a empresa de efeitos visuais cofundada por Miller) aplica um formato semelhante à antologia animada da Netflix para jogos populares como Mega Man, Unreal Tournament, Dungeons & Dragons, Warhammer 40.000. A realidade, é...complicada.

"Nível Secreto" acaba sofrendo do mesmo problema que muitas antologias, independentemente de serem animadas e adaptações de jogos. Há alguns episódios realmente estelares, alguns realmente bons e uma boa quantidade de medianos. Muitas séries têm o benefício de construir arcos narrativos ao longo do tempo, revelando certas verdades sobre personagens ou situações ao deixar o público se deliciar com eles por vários episódios e cenários. Uma antologia não tem o mesmo luxo, e "Nível Secreto" tenta introduzir, começar e concluir uma história ambientada em universos totalmente diferentes durante cada episódio. 

E ainda assim, de alguma forma, a equipe realmente consegue o impossível em mais episódios do que eu poderia ter esperado inicialmente. O episódio Armored Core, é muito bem executado desde o início, e embora eu não vá estragar o final aqui, é facilmente a conclusão que mais me impressionou. Outro destaque é Sifu, um jogo de artes marciais com uma dinâmica interessante de morte e envelhecimento. A antologia encapsula perfeitamente o jogo no curta, com boa direção de luta, coreografia e um bom final. Unreal Tournament se destacou como algo que eu gostaria de ver como uma série, honestamente. Dungeons & Dragons parecia que capturava o espírito do RPG e foi uma ótima maneira de começar a série. Warhammer 40.000 também é um baita episódio. Depois, há Concord, o jogo de PlayStation que foi lançado esse ano e encerrado duas semanas após o lançamento. O curta animado é muito melhor do que o jogo. Eu tenho certeza que o curta poderia ter ajudado o jogo a não morrer de forma deplorável. 

Divulgação | Prime Video

Os episódios mais bem-sucedidos realmente parecem ter uma coisa em comum, uma distinta falta de intenção de se inclinar particularmente perto do que quer que estejam adaptando. O episódio do Pac-Man é absolutamente selvagem, e como os teasers que foram lançados antes da série indicam, a equipe realmente foi em uma direção completamente inesperada que, no entanto, tem uma série de características do jogo clássico. Não é uma adaptação copia e cola, e também não joga pelo seguro, e se destaca em grande parte por causa disso.

A antologia é uma verdadeira montanha-russa emocional, com picos de criatividade e vales de adaptações genéricas. Episódios como Armored Core e Pac-Man demonstram a capacidade da série de surpreender e inovar, enquanto outros, como o especial de aniversário do PlayStation (onde Kratos aparece), parecem mais comerciais do que narrativas autênticas. Não vou especular sobre, mas não é difícil imaginar que eles colocaram muita grana aqui, bem, influenciaram essa narrativa. Certamente ajudaria muito a explicar por que algumas das adaptações parecem mais ineficazes do que outras. Certos episódios mostram um desejo real de se inclinar ao estranho e selvagem, enquanto outros estão mais contentes em jogar no seguro. A animação fotorrealista, embora impecável, pode uniformizar os episódios, dificultando a imersão em universos tão distintos. Ao comparar com 'Star Wars: Visions', nota-se a falta de diversidade estilística em "Nível Secreto", onde a identidade visual dos diferentes estúdios enriquece a experiência. Chegou ao ponto em que o resultado final pareceu tão semelhante em todos os episódios que eu estava cuidadosamente examinando os créditos apenas para ter certeza de que o Blur Studio, que anteriormente fez dupla função para produzir e animar certos episódios de 'Love, Death & Robots', não tinha feito todos eles. 

Honestamente, você não precisa saber nada sobre nenhum dos jogos que ele adapta, mas não vai doer. Na verdade, em alguns casos, provavelmente adicionará uma boa quantidade de profundidade e nuance para ter alguma ideia das franquias, como, digamos, Unreal Tournament. No geral, gostei de "Nível Secreto" e me diverti o suficiente. Seria legal se eles pudessem fazer outra temporada com outros jogos e mais liberdade criativa.

A primeira parte de "Nível Secreto" estreia em 10 de dezembro no Prime Video, e a segunda uma semana depois, no dia 17.

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